キモブロ

Please spy check please, Fucking retard

Map作り

Map作り#N

mvm_volcano_a4を全鯖にリリースした。難易度はかなり高い(あくまでも野良だと) プレイ感は結構よかった。難しいけど達成感あるし、不可能ってレベルでもないし普通にクリアできるレベル。ほんとちょうどいい感じかなと思う。あとは自分の居ない完全な野良の…

Map作り#13

敵の侵入経路が一つの穴しかなくてレイプになってたのでもっと広い範囲からもやってこれるようにした。 ついで巨大な戦車も。

Map作り#11 mvm_volcanoのマップコンセプト

だいぶできてきたので、マップコンセプトをメモ REDチームは火山の内部に秘密基地を持っていた。高熱を利用した新しいデバイスを極秘下に開発していたのだ。しかしGRAYチーム(Mann vs MachineモードのRobot)にいつのまにかバレていて、今まさに彼らは爆弾を…

Map作り#10

細かなディティールを作り始めた 火山内部をイメージしてるので壁とかもDispracementで作りこんでいく予定

Map作り#9

YAPC行けなかった代わりにマップは順調にできていく

Map作り#7

新マップ作成作業だいぶ進んできた。というかマップの造形はほぼ出来た。あとは敵のwave構成とプレイ感の向上だなぁ。また例によってテクスチャは後回しにしてベータとして野良くるのを待ってテストプレイしてみる予定。課題は トラップのバリエーションを増…

マップ作り#6

mountainが落ち着いたので次のマップを作り始めた。その前にいろいろHammer EditorによるMappingで出来ることを確かめておこうということでいろいろ調べた。 ドアの作り方 func_doorを使うとあらかじめ指定した方向に移動するオブジェクトが作れる。というわ…

Map作り#6

帰宅後、いそいで作り始めたけどなかなか終わらない... 細かなfixをしまくった。主にアニメーションがおかしいの直したマップ修正点 Tankがコアに落下しないように透明なfunc_detailエンティティを設置 コアのそこが底知れぬ闇みたいな感じになるように、上…

map作り#5

テクスチャ貼りまくったりオブジェクトを配置した。 だいぶ見栄えはよくなったかな。wave構成も1から見なおしてもっと簡単にした。簡単っていうか理不尽な部分を削ぎ落した感じかな。ほぼこの状態でテストプレイしてみた感想 wave6がきつすぎて、お前が悪い…

マップ作り#4

mvm_mountainの改造とテストをした。具体的な改造点は以下 上の階層に行くほど大きなammo/healthkitになるようにした 敵の沸き場所を完全にランダムにした 敵の沸き場所をマップの四方のどこかからにした wave4の敵の数を減らした こんな感じでプレイ。気に…

マップ作り#3

こないだの状態のに、回復パックとか、弾薬パックを設置した状態で公開鯖で適当に野鯖プレイヤーで埋まるのを待ってからテストプレイしてみた。前と同じ状態なので特に画像はなし。 テストプレイした感想 普通におもしろい 段差高すぎ マップデカすぎ 敵おお…

マップ作り#2

とりあえずうんこにいくつか坂道をつけてbotが登れるようにした。 bot用のnavigationファイルは手っ取り早く"歩ける場所で"自動生成させた。 nav_edit 1 nav_mark_walkable nav_generate nav_saveでできた。一応botが湧いてbotが爆弾をコアに運んで爆発して…

マップ作り#1

MvMの新マップなかなかこないし、早くこないかなぁと思ってたけど、何時まで経ってもこないので自分で作ることにした。とりあえずコンセプトを決めた。 どう見てもうんこです。 だいたいこんな感じで、山を防衛するマップを作ろうかなと。山の頂上にコアがあ…