キモブロ

Please spy check please, Fucking retard

TeamFortress2

Sushi鯖のmotd更新してmap_codeごとの詳細見れるようにした。

マップごとの詳細情報を表示する機能を追加。たとえば以下の様なURLでアクセスできる。 http://kymt.me/app/motd/stats/mvm_bigrockstatsのマップコードのところをクリックすることでもアクセス出来るようにした。 TF2 Sushi Stats Beta

Sushi鯖のmotd更新した。

この間からbetaテストしていた新stats機能を正式リリース、あとタブごとにpermalinkをちゃんと作っとくようにした。誰かに対して提示しやすくなるように。主に俺が海外のマップ製作者の人たちに、あなたのマップはこんな感じのクリアバランスだよーと伝える…

新マップmvm_powerplant全サーバーに入れました

マップ作者のGadgetさんからマップ作ったよとチャットが来ていたので早速テストプレイ。無事すべてのwaveが問題なく動くことが確認できたのですべてのサーバーにインストールした。具体的には以下のようなマップ MVM Powerplant - TF2Maps.net

もうすぐSushiサーバーの累計利用者数が3万人行きます

課金制のアカウントのユニークユーザーで3万なので割とすごいと思う。公開から半年。 記念に新マップ作る予定。TF2 Sushi Stats Beta

Sushiフォーラムで、新マップ情報教えてくださる方、本当にありがたい。。

まじありがたい~ ただ今日はほんとうにたまたま同じことに気付いてて新マップの動作確認し終わったところでフォーラムの記事に気付いたみたいな感じだった。map contestどれが勝つんだろうなー cp_mountainlabみたいに、公式マップ化するのは間違いないんだ…

Sushi鯖アップデート情報

新マップ追加 mvm_badwater_b3 pl_badwaterのmvmリメイク。深夜でゾンビが襲ってくるみたいな構成っぽい mvm_oilrig_rc1 かなりよくできてるマップ。そしてwaveも面白い。これはいいマップですね。 どちらも動作確認済み。 マップ一時削除 mvm_maelstrom_rc1…

やべーSushiServerのバグに今更気づいた

#Aと#Bだけど随分ながい間バグってたっぽい。マジスマヌ〜! 最近のマップデータを更新し忘れてたし忘れてたので、たぶんそれらのマップへの変更タイミングで落ちてたんじゃないかなと思う。。直した。

新マップの一通りの動作確認しました。

詳細: Sushi Forum • トピック - マップの不具合/要望バグってたマップを1つ修正して機能するようにしたのと、2つのマップは今すぐにはどうしようもない感じだったので削除しました。時間あった時になおして復活させときます。

クリア率0%のマップがバグっていたらしい

フォーラムで報告頂いたのだけど、いくつかマップがバグってたらしい。たしかにクリア率が0%。これは明らかにおかしい。やっぱり数値化しておくとそういうのが分かるのが良いなぁと思った。ひと通りテストプレイしてマップのfixで対応出来ないか試してみよう…

Sushi鯖アップデート

いろいろ新マップあるよと情報提供していただいたので、いろいろ調べてあらたに10マップ追加しました mvm_destruct mvm_sludge_b4_fix1 mvm_botfort_b1 mvm_isolation_b2 mvm_plateau_b5 mvm_maelstrom_rc1 mvm_ventus_b5 mvm_birthday_a3 mvm_mannhattan_a1…

新マップ情報有り難うございます。

Sushi Forum • トピック - マップの不具合/要望いつも見てる情報サイトになかったので気づいてなかった! こういう情報はマジで助かる!!さっそく家帰ったら入れときます。あとマップ増えすぎたのでそろそろマップチェンジャーを作りなおしたほうがよさそうだ…

Linux版Steamリリース記念のtux君人形ゲット

LinuxにSteamをいれてTF2を起動するとゲットできる。

mvmモードではInfernal Orchestraの音楽が流れないようだ。

Forumでバグ報告をいただいたので調査したところ、どうもMvMモードではPyroがInfernal Orchestraを装備していてもタウント時に音楽が流れないっぽい。他のモードだとちゃんと再生される。正しく動作している例↓ なんかもってなくて$2.49で安かったのでついで…

Sushi鯖のDisk I/Oアクセスを減らした

先日、ログ解析機構を実装して動かし始めたので、それによってログファイルが自動的にバックアップされるようになった。 そしたらいつログが失われてもいいし、そもそも失われないのでログファイルをオンメモリなファイルに保存しても大丈夫になった。 disk …

Sushiサーバーの累計利用者数は2万2000人でした。

去年の8月にスタートしたSushiサーバーですが、累計利用者数は2万2000人くらいだった。正確には22,945人で、チャットの発言数が402,543回。このへんいつか完全自動化しときたいですね。

さくらVPSはTF2のサーバーにはおすすめできないです

ラグいのであんまオススメしない。特に対戦用途には。coopなら多少ラグくてもいいかなという感じ。 対戦だと反応速度がダイレクトに面白さに直結してしまうし、そのへんはゲームモードによってかな。Sushiの#1-#5はさくらVPS。Sushiのmotdのstatsタブを見て…

AmazonEC2を利用したSRCDSサーバー試験実行完了

なんか最近21:00頃に7部屋すべて満員みたいな感じになってきた。そこで、すべてのサーバーが埋まったときは自動でAmazonEC2でインスタンス生成して起動する感じにしようかなと。とりあえず起動の実験やらは成功。夜間 & 他のインスタンスが埋まるのを自動で…

Sushi鯖アップデートしました

mvm_gateway_rc2にアップデート mvm_buffalocreek_a5というマップを新規追加 MvMマップコンテストのエントリー作品です 他にもmvm_wintervalley_a1というのがあったけど、これはまだplayableな出来ではなかったので見送り。

Sushi鯖のMOTDを変更しました。

http://kymt.me/app/motd↓こんな感じでサーバーの安定度が一目でわかるようにしてみた。最新の値が常に見れる感じ。 (TF2はなんかサーバー側のフレームレートはtickrateの値になるみたいで66で安定するのが良い)あきらかに#Aが安定してる。あとは各マップご…

あー勘違いだった。SourceMod読み込まれてないね。

なんか新マップのクリア率が更新されねぇなと思ったらsmコマンドがnotfoundになってた。ふつうに読み込まれてない。metamodは読み込まれてるっぽい。Linux srcdsで発生 https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=203526Metamod最新にしないとSourceMo…

TF2の新マップ来たので全サーバー対応しました

7:50分に来た。で、新マップのみのマップサイクルファイルとか作ってて気づいたら8:41分になってた。とりあえず全サーバー、サイクルはmvm_bigrockのみとした。マップ投票で全然違うマップに変更できるよ。 アップデート詳細: http://www.teamfortress.com/m…

全sushi鯖の監視システム

http://kymt.me/src/sushi.htmlとりあえずFPSとCPUの変動だけ見てみることに。SRCDSはhibernateモードのときは66FPSになるっぽいこれはたぶんtickrateの値

dohash先生に誘ってもらったクラン、一回しか活動に参加してなくてマジで申し訳なさがある

Steam Community :: Group :: CAPTURED

Community側のRexyって人、俺のフレンドでビビった & ふいた。

たしかシンガポールのあたりの人で、俺の動画見てフレンド登録送ってきてくれた人。スパイがたしかめっちゃうまいんだけど、community vs prosでもふつうにスパイやっとるがな。いやー意外なところでつながってんだなー。Pro側ではdohash先生出てるし。人生…

TF2 GreaverTV: Pros vs Community

Proチーム vs Communityプレイヤーみたいな感じの企画をやるみたいなので視聴することにした。 ちなみに今回のProチームはこないだの大会で優勝した日本のチーム。Watch live video from greavertv on ja.twitch.tv

Sushi鯖の累計利用者数発表

SUshi鯖は8月くらいから始まったサーバーで、そんで11月01日までのデータを集計したので、だいたい3ヶ月分のデータということになる。結果は以下 mysql> select count(*) from users; +----------+ | count(*) | +----------+ | 14258 | +----------+ 1 row …

metamod.vdfってゲームに合わせて生成する必要ないよん

っていうのを長らく書き忘れてた。vaacにはなんかの機会のときに言った記憶がある。 Sushi鯖作ってて気づいたんだけど書き方を気をつければ metamod.vdf はいろんなゲームで使い回せる。 metamod.vdf作成時に普通はこのサイトで作るよね。 http://www.source…

hud_combattext_batching 1

これすごいなぁ。まだ試してないけどダメージの数値が統合される感じかな。 pyroとかで見やすくなりそう次の @youtube 動画を高く評価しました: youtu.be/1JcBC1USF0A?a HUD_combattext_batching 1— だんだんさん (@dandan_dd) 12月 6, 2012

Queued: TF2 community vs pros

Community vs Pros 日本時間だと、21:00からかぁ。ぎりぎり見れるかなぁという感じ

SRCDS ServerSecure Pluginは一時的に動かなくなってるっぽいなぁ。

入れてみようとしたけど駄目だった。 dev版のSourceModを使ってるのだけど、ServerSecureはdev版でコンパイルされていないようだった。のでrcon_passwordをserver.cfg(その他設定ファイル)に記載しないで起動時のオプションに含める方向でfixした。