キモブロ

Please spy check please, Fucking retard

2012-05-28から1日間の記事一覧

Diablo3はNightmare Act3で飽きてしまったというのは事実だけど、社内グループに誘っていただいたので復帰したい(希望)

@tagomoris

風速を見てライン際に落としたいボールを打つときどのくらいラインに寄せるかは普通に考えるしその瞬間に風が変わる可能性があることは否定しないが確率的要素が含まれることと「運任せ」をいっしょにすんな俺は「確率的な要素が含まれることと運任せを一緒…

sora_h君を去年の夏ぐらいにTF2ってゲームの野鯖でみたことがありますが下位スコアだったのを覚えています

これ絶対Act3の雪山プレイしただろ

「外で遊んで来いって言われたから標高2425mの山でDiabloIIIをやってみた」画像が話題に - DNAAct3参考画像↓

デスクトップ掃除した

韓国人のFPSうまい友達いるんだけど、徴兵されちゃって2013年の9月まで帰ってこない。生まれた国で人生は不平等なのだと感じる。

ずっと日本に移住したいって言ってた

俺がリアルスポーツに興味なくてe-sportsに興味あるのって、たぶん育成要素がダルいからだと思う。いきなりゲームのロジック的な部分を考えたい。リアルスポーツだと多くのスポーツで筋肉量が重要であるし、まずはそこを育成しなければ土俵にたてない。土俵というのはつまり界隈でのトップ。

あーでもAim練習するの好きだしそこで実力差でるのも好きなので、ぜんぜん違うかも

1回のじゃんけんでみればそれは運でしか無いけど、人間の意思決定にはなんらかの傾向が見られることがあって、それを統計的に分析したらいいし、それが最近のオンラインポーカーだとそうなってて、対戦相手の過去の選択手が確率で見られるようになってる。

サッカーとかもそうなってたはず、記事喪失

会社の人、普通にBarbarianでInf act2までいっててすごかった。

社内のDiablo3集団からの勧誘を受けたというのは事実です

id:tagomoris http://kimoto.hatenablog.com/entry/2012/05/28/111526

ARMA2、DayzMODの結果steamの売上1位になったらしい

がちで俺にFPSの戦略について話させたらみんな引くと思う

ボールの回転を運と言い切るのもあれか。ボールが地面に着地したときの砂や芝生などの状態、これらを完全に想像、予測することはできないし、不確定な要素が多いというのは実質的に運であるのと何も変わらないのだ。FXや株の値動きもそう。すべての情報を瞬…

競技性が高いっていう状態は決して運が少ないという状態とイコールではなくて、運があっても競技として成立してるものもあるわけで、たとえばバレーとか球技全般そう。完全にボールの回転を予測するのは困難だし、ボールの回転という運を制御する必要があるがこれは競技として成立している

パネル討論「不完全情報ゲームにおける競技性について」、を全部読んだけど全然たいしたこと言ってない

http://entcog.c.ooco.jp/entcog/event/20120318/event.htmlというか競技性という言葉自体に定義がないのでそれをもとになんか論じるのが駄目な気がしている。俺が競技性という言葉の定義に挑戦した文書はこれ https://gist.github.com/785183

プレイヤーの実力分布は正規分布するのか

Diablo3もう飽きたしネトゲにはまらない才能があるのって便利

韓国の若者とFPSの実態

http://steamcommunity.com/groups/ClanTwelveNewest -Members RoLCAKE - Army(2011. 09. 05. ~ 2013. 06. 04.) AZUMA cresion - Army(2010. 11. 30. ~ 2012. 09. 04.) KissTIME Eun Seong Spero Spera MMMaster - Army(2011. 10. 24. ~ 2013. 07. 23.) fing…