2012-10-25から1日間の記事一覧
ロボット一人あたりのお小遣いを算出するようにしてみました。残虐非道!
なんか土日はL4D2が誰でも無料でプレイできるとのことで、そういやL4D2でもent_fireで遊んどくかぁと思ってプレイした。動画編集めんどいので適当にもう録画しながら何出来るか調べて、出来たものだけカットしたみたいな感じ。だいぶ楽でいい。これなら気軽…
http://tabesugi.net/video/wiimote.html
Designing Tumblr amazon.co.jp/o/ASIN/4861008… の献本届いた。 twitter.com/otsune/status/…— ǝunsʇo ıɯnɟɐsɐɯさん (@otsune) 10月 25, 2012
駅を移動してるときにマラが突然、キモトそっちじゃない、こっちだよこっちとかいってたけど、どう考えてもこっちだろなに言ってんだこいつ看板に書いてあんだろと思ってたら、やっぱり俺が正しくて、何を言ってるんだね君は?って問いつめたら、キモトさんは…
リアルタイムに通信をしていろいろおもしろいことをするものを作ろうと思い、UDPだとどの程度スループットが出るか知りたかったので計測してみた。しかし、UDPってパケットの順列も届いたかどうか自体もクライアントからはわからんから、負荷試験するの結構…
4Gamersのこのnaoyaさんのインタビュー記事見てて思った 4Gamer.net ― コミュニティサービスの本質ってどこにある?――はてな・元CTO伊藤直也氏がゲストの「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第8回WEBサービスに対して対価を支払う文化なら素晴らしい物…
プログラムの実行時間を減らそうと 余計な努力をする必要はほとんどないが、「編集→ビルド→テスト」の サイクルにかかる時間を減らすのはかなり重要だ。基本的に、これはフィードバックの サイクルを速くしたほうが人間の学習にとってはよいという理論と一致…
ロシア語もフランス語も英語(+中国語)も使えるからいろんな国の人と会話してる
prop_dynamic_create player/heavy ent_fire !picker setanimation taunt05 ent_fire !picker addoutput "OnAnimationDone !self,setanimation,taunt05" ent_fire !picker addoutput "OnTakeDamage !self,setanimation,taunt04" ent_fire !picker addoutput …
指定した音ならせるやつ。もちろん他のひとには聞こえない。 例えば次のコマンドでクリスマスのベルの音が鳴らせる play "player/sleigh_bells/tf_xmas_sleigh_bells_01.wav"だけど、たとえば武器切り替えた時に粘着の時はベルの音、グレネードの時は他の音…