キモブロ

Please spy check please, Fucking retard

考察

酒を早く法で禁止してほしい。

タバコもなくなってほしいが、タバコはまぁ正直直接的に命に関わる訳じゃないので緊急性は低いと思う。それよりも酒は緊急性が高いのでさっさとなくなって欲しい。なんでかっていうと酒は知性を低下させる働きがあってたくさんの人が不幸になってるし、死ん…

心の瞳って、坂本九のオリジナルよりも教育向けの合唱曲版のこっちのほうがいいよなぁ

やはり歌詞がいい。50年ものあいだ、誰か特定の人と付き添っていた人間がこういうことを言っていることにとても重みを感じる。若さをなくしても心だけは変わらない、か。前に ババア イコール 女子高生 - キモブロ という文章を書いたが、まさにこれと同じ事…

どうしてもDBに生パスワードを保存するにはどうしたらよいか(2)

結局よく考えた結果以下のようにすることにした 設定ファイルにシステム固有のパスワードを設定できるようにする。つまりこれを変更すればシステムの事なるインスタンス間で鍵が同一にならない (これは初回起動時に乱数で生成でもいいかもなー) 上記を暗号鍵…

どうしても生パスワードをDBに保存しなければならないときにどうすべきか

について考えていた。たとえば外部のAPIのパスワードとか。今だとこういうのはOAuth2とかを使ってやればいいんだろうけど、古い外部システムなので普通にuser/password方式なのでそれが出来ない。つまりDBにどうしてもそのまま生パスワードを保存する必要が…

石像に感じるロマンチシズム

どんな悪人も、世界を救った英雄も同様に年を取るとみな死ぬ。生物にとって死は不可避である。しかし石だけは数万年残り続ける。人類は太古から皆それを知っているから、英雄を石像として彫像し後世まで残すことにした。生物はたった100年も生き続けることは…

きょうは睡眠についての実験をしてみる #2

今夜も引き続き、人間の意識について調べてみたい。これは電車で帰ってる時に思いついた方法なんだけどすごい古典的な手法である。寝るときに頭の中で数を数えながら寝る。そして翌朝起きたときにどの数まで認識していたかを思い出す。これによってわかるの…

きょうは睡眠についての実験をしてみる

いまから寝るのだけど一つ実験をしてみようと思う。 寝る瞬間、意識が消える瞬間というのがどういう感じなのかを感じて分析してみようと思う。 できるかな。。おやすみんこ追記: 駄目だな。睡眠について考察しようという意識がある限り眠ることができなかっ…

オンラインゲームにおけるBANの不透明さをなんとかしなければならない

だいたいのオンラインゲームには運営企業というのがいて、そこがユーザーがチートしたかどうかを判定して、無期限BAN、期限付きBANしたりする。しかしこの過程はすごく不透明であり、一般的に証拠は開示されず、そしてBANされた事実だけが公開される。なので…

人間の体感時間は脳のクロック数の累計で認識されているのではないかという仮説

人間の体感時間はおそらく脳のクロック数に依存する。脳の"意識"というものが累計のクロック数で体感時間を把握していると仮定した場合、1秒間に100回思考できる状態と、1秒間に10回しか思考出来ない状態では、後者のほうが時間が経つのが早くなるという現象…

音楽についての分析がまた一つ進んだ

いまからちょうど2年ぐらい前に音楽について分析した文章を書いた。 https://gist.github.com/838198しかしこの文書は次の点が不完全で、「なぜ音を聞いて人は心地よさを感じたり、悲しみを感じたりするのだろうか」という部分についての説明は無理矢理な感…

効率的に出社、帰宅するために通勤経路の移動時間を分析した。

いつ家を、いつ会社を出たら効率的に出社、退社出来るかというのを調べた。以下がそのデータである 出社時(※快速電車の時間帯) 家出08:49 ~ 電車入08:55 ~ 電車出10:04 ~ 着10:09 家出08:57 ~ 電車入09:03 ~ 電車出10:12 ~ 着10:17 家出09:06 ~ 電車入09:12 …

DeNAがcommを出したのはたとえ人気が出なくとも戦略としては正しいと思う

FPSと一緒で相手のスナイパーが居るときに味方にスナイパーが居ないと、かなり荒らされる。というか行動の自由が完全になくなる。相手のスナイパーの独壇場になるから。そういうときはたとえ勝てなくてもへたくそでもスナイパーをやることによって、相手の行…

情報拡散して責任はすべて"情報源"にする、みたいなスタイルを、フォロワーのたくさんいるotsuneさんみたいな人がやってるのがやばい

まぁ悪気なさそうだなというのはわかるし、小池が言ってるみたいにReblogとかRTみたいな概念というか、UIにそういった問題の本質があるんだろうなという気はするけどやっぱりフォロワーの多い"著名人"として最大限の配慮はいると思う https://plus.google.co…

レア社の末路

ゴールデンアイとかパーフェクトダークとか、ドンキーコングシリーズなど名作ゲームを作っていたこのレア社という企業は、任天堂からマイクロソフトに売られ、現在ではXboxのアバターシステムとかを作ってたりするらしい。素晴らしいプロダクトを作る人間と…

人間の意識と無意識について

意識の側は無意識を飼い慣らすために存在していて、だけど本当に力が強いのは無意識の方で、たとえばおなかがへったとかうんこしてぇとか、レイプしてぇとかそういうのが無意識の方に沸き起こってくる。無意識の方はろくでもないことをいつも考えている。ス…

"教えるということ"の面白さをゲームデザインに取り入れる

最近、ゲームデザインの本を読みまくってるのだが、納得できるものがあった。ユーザーに情報をあえて教えないほうが口コミによるコミュニケーションが行われて、そしてそれをユーザーが楽しめている感じになるという話。たとえばうちのサーバーでいえば !rob…

Englishの駄目なところ

英語は文字数が26しかないために、異なるものを表現するために文字数の長い単語を作らざるを得なくなってしまっている。そして文字数が長くなった単語はひじょうに書きにくいものになってしまうために、頭文字を利用した略称を使用する文化が生まれてしまっ…

Sushi鯖のCPU負荷から推測するTF2プレイヤーの習性

15時から17時30分までの間にまず1回目のプレイヤー増加が見られる。 おそらく小学生、中学生、高校生の帰宅時間かなと思われる。次は22時から1時まで。これがおそらくメインであり最も規模がでかいプレイヤー増で、社会人のプレイ時間と思われる。面白いのは…

悪貨は良貨を駆逐する

【悪貨は良貨を駆逐する】 1.「グレシャムの法則」参照。 2.転じて、悪人のはびこる世の中では、善人は不遇である。 《広辞苑・第五版》 【グレシャムの法則】 同一の名目価値を持つものの実質価値を異にする貨幣が一国内に共に流通 する時は、良貨は消え、…

引き分けという状態のあるゲームルールはルールとしてクソだと思う

サッカーみたいな感じ。サッカーはどんなに頑張っても同点だとPKになってしまうとかいうクソゲ。PKは完全なる運とは言わないけどあまりにも運の要素が強すぎるし、しかも元のルールと全く違うPKとかいうルールで決着つけるとかマジで糞だと思う。ゴールデン…

競技コミュニティを盛り上げる上で必要なことを考える

俺が思うに重要なのは3つあって カジュアル層を増やすということ これは潜在的な大会の観客になる、たとえば大会の配信のリスナー数はこれが強い影響を持ってると思う いつもやってるゲームの大会が開かれてたらたとえ競技として興味がなかったとしても、興…

日本にはまともなGaming Communityがない...

2chとかいうfucking retardedなコミュニティしかないので有益なやり取りがほとんど交わされないまま、コミュニティが成長しない。有益なtipsが共有されないのでいつまでも初心者が多い。これはどのゲームでも言えること。あとニコ動とかいう俺のことをチータ…

「?」この文字、プラットフォームによって巻き寿司になったり、マグロになったりするので注意

e-sportsを普及させるためにまずはいろいろ経験積もうということでいろいろやってきたけどまとめるとこんな感じ。

ひと通り触れたかな。 大会運営 → 主催5回、運営協力5回 大会参加 → 優勝1回、準優勝2回 日本記録 → bhopでbestが5マップ、tieが3マップ SourceMODづくり → 5個ぐらい Mapづくり → 3つぐらい HUDづくり → 何個か Skinづくり → rainbow pillsとか サーバー運…

現実だと"水に流す"って言葉があるようにいつか風化するはずだけどネットだと風化したはずのものが掘り起こされて炎上する。

コミュニティの命運は主導者によって決まる

l4d2のあの繁栄はdoubutsuさんにあったといっても過言ではない。doubutsuさんがチートでVAC BANされて失踪してから一気にコミュニティが過疎った気がする。誰がコミュニティを主導するかってのはすごく重要だと思わさせられる。特に人格がないと駄目だと思う…

FPSとリアルの均衡性 って何?意味不明ワロス

なんか最近そういう検索キーワードが多くて謎が多かったので調べてみたが、 まったく意味がわからなかったため引用 FPSとリアルの均衡性これは有名な日本人プレイヤーの記事に書いてあった FPSプレイヤーの言葉らしいです ・FPSをやってると心が荒む ・FPSを…

GSDについて補足

なんか間違った認識をされてるっぽいので解説。CS:GOで無効化されたとかなんとか言う話があったらしいけど単に以下みたいな感じじゃないかな。 GSDのやっていることは単純。DirectX関係の描画関係のAPI呼び出しを乗っ取って、GSDを経由させる感じにする。そ…

「秘密の質問と答え」みたいな個人のセンシティブなプライベート情報を扱わざるをえないような仕組みは滅ぶべき

出身校とか。秘密の質問という時点でどうしてもセンシティブなプライベート情報になりやすい。これは当たり前である。だから秘密の質問によってパスワードを復活させるなどという仕組みはやめるべきであるパスワード忘れる奴が悪い

Anti Country-Filter

どうも、カントリーフィルタ撲滅委員会会長です。カントリーフィルタってのはゲームのサーバーで用いられる接続元IPの国籍により自動kickする仕組みのこと。しかし俺はゲームのサーバーは接続元IPの国籍でKickするのではなくpingでkickしたほうがいいんじゃ…