5CPってデフォの設定だと4つCPをキャプチャーした側のチームのrespawn timeが早くなる仕様なのか。
サーバーの設定ではなくてマップの側で設定されてるので、おそらく戦況が膠着しやすかったからこういう設定いれたんだろうなぁ。4つCP取ったチームが押し切れやすいようにする、みたいな。Valveのlevel designerはよく考えてる
Wellはかなり細かい仕様になってるなー
サーバーの設定ではなくてマップの側で設定されてるので、おそらく戦況が膠着しやすかったからこういう設定いれたんだろうなぁ。4つCP取ったチームが押し切れやすいようにする、みたいな。Valveのlevel designerはよく考えてる
Wellはかなり細かい仕様になってるなー