2012-10-16 なので TeamFortress2 Glowの件 1. プレイヤーの位置に自作のマテリアルをチームごとに設置 2. そのマテリアルは壁を貫通して見えるようにVMTの設定でする 3. ProxiesのPlayerTeam関数を使ってalpha値を調整して、自分のチームのマテリアルしか見えないようにする。 みたいな方法で実装できないかな。