キモブロ

Please spy check please, Fucking retard

国内のDota2の大会みた

Dotaの頃からやってるらしい優勝候補のチーム(らしい)とバイオさんのいるvindiクランの試合。かなり一方的で前者がゴールドを倍くらい手に入れていた(やったことないのでスペクテート時の左上の数値がゴールドなのか不明)。さすがDotaの頃からやってるクランという感じ? 大会配信の実況者はじくーさんだった。

Dota2ついての感想。HoNにくらべるとグラフィックとか糞だしやばそうだなぁという一方的な先入観があったけど結構技のエフェクトはきれいだった。氷のドラゴンの一直線に出すスタン強そう。HoNのベヒモスのultみたいな感じ?HoNとくらべてプレイキャラクター自体の動きがDota2は遅いように見えるので、Devourerのフックを当てるのは割と楽そうだなと見ていて思った。(HoNとくらべて) それとDotaではBlinkするのはBlink Daggerっていうのか。あきらかにPortal Keyのほうがかっこいい件について。

DotA2にはCCがないということにも衝撃を受けた。ConCede。降参投票がないということはきっちり最後までボコられないと行けないのか。これは結構萎えると思う。勝ち確定になった敵が挑発の意味でふざけてタワーを割らずに遊び始めたらどうなるんだろう。なにか対策があるのかしら。

俺のDota歴だけど、実はほとんどやったことがなくて唯一やったことあるHoNはたぶん24hourもやってないしDotA系はまじでプレイしたことないレベルだけど配信は見まくってるので知識だけついちゃってるみたいな感じ。
ちなみに俺が好きなHeroはMagmusで、立ち回りとしてはUltつかってPortal Keyで集団に飛び込んでやばそうなやつに1番でスタン入れてInitiateして、2番でしばらく隠れて1番がクールダウンするのを待ってから1番でもう一回スタンいれつつ逃げるみたいな感じのが好き。あまりにも普通であたりまえのロールをこなしているだけである。

あと、そういえば海産物さんってLoLの大会で優勝してたんだということにびっくり。昔L4D2のフレ戦でご一緒してSkypeのフレンドになった記憶がある :D やっぱりL4DプレイヤーはDotA系うまいんだろうな。L4DはFPSというよりもDotAっぽい。人数的にも立ち回り的にも。そんな感じがする。集団戦で呼吸を合わせるところとか、味方をkickしたくなりがちなところとか。

5CPってデフォの設定だと4つCPをキャプチャーした側のチームのrespawn timeが早くなる仕様なのか。

サーバーの設定ではなくてマップの側で設定されてるので、おそらく戦況が膠着しやすかったからこういう設定いれたんだろうなぁ。4つCP取ったチームが押し切れやすいようにする、みたいな。Valveのlevel designerはよく考えてる


Wellはかなり細かい仕様になってるなー

レア社の末路

ゴールデンアイとかパーフェクトダークとか、ドンキーコングシリーズなど名作ゲームを作っていたこのレア社という企業は、任天堂からマイクロソフトに売られ、現在ではXboxのアバターシステムとかを作ってたりするらしい。素晴らしいプロダクトを作る人間というのはいつまでも素晴らしいプロダクトを作り続けているのだ。

一方パーフェクトダークFPS開発チームはレア社を離れ、Free Radical Designという会社を設立。タイムスプリッターというシリーズのFPSを作っていたらしい。残念ながらこのゲームを俺はプレイしたことがないので分からないがこれも人気作品であるようだ。さすがである。その後、このFree Radical Designという会社はドイツのCrytekという企業に買収され(2009年)、Crytek UKへ社名を変更。

On February 3, 2009, Haze scriptwriter Rob Yescombe announced that Free Radical Design had been purchased by German games developer Crytek[9] which was then confirmed by Crytek themselves the following day

http://en.wikipedia.org/wiki/Crytek_UK

これはCrysisを開発している企業でああり、Crysis1には時期的におそらく関与してないが、Crysis2のマルチゲームのみ関与しているとのこと。マルチプレイゲーム制作の達人である彼らを買収する判断はかなり正しそうである。

彼らが最近作っている/リリースしたゲームをまとめてみると、

  • Crysis2(multiplayer only)
  • Crysis3(multiplayer only)
  • Homefront2

このあたり。正直Crysis2はいまいちな評判だったと思うし、開発中のCrysis3(のMultiplayer version)に期待である。しかしながらCrysisという雰囲気というか環境はこの開発チームには合わない気がする。彼らの得意とするのは楽しいマルチプレイヤーゲームシステムを作り上げたりバランス調整するところにあると思っていて、キャラクターのデザイン自体はあんまり良いセンスがないがする。オリジナルキャラクターであるパーフェクトダークを見ればそれは強く分かるだろう。元々有名な映画とかキャラクター性の強いキャラクターの所在するゲームを作るのが向いていると俺は思う。そしてCrysisにはそういったキャラクター性が存在しないため、彼らの魅力を十分に引き出すことができていないように思う。キャラクターでユーザーを釣って、極上のゲームシステムで虜にする、みたいなのが向いてる。

おもしろいスポーツ系FPSはもうvalveかCrytek UKしか作ることは出来ないと思う。valveはついにDotAに魂を売ったのでおそらくCrytek UKに期待するしかあるまい。

dandanさんがカスタムHUDについてまとめてくださいました

http://game.kymt.me/forum/viewtopic.php?f=15&t=18

特に海外プレイヤーの個人的なカスタマイズHUDの情報は、普通に検索していてもなかなかてにはいらないので助かりますね。

cvarとかscriptいろいろいま調べてるのであとでまとめときます