2012-09-01から1ヶ月間の記事一覧
今日いろいろ実験をしていて、#A鯖だけnavファイルのバージョンが違うので注意ScreamTvのときはA鯖に入れない人がほとんどだと思う。逆にA鯖に入れちゃった人はバージョンが#1-#5とは違うのでこれらのサーバーにjoinできないかも?ちょっと適当なことしすぎた…
Stripper:Sourceとは何か 本来mapエディタで追加しておくはずのエンティティを、サーバーのMODとして追加できたり変更できたりするというもの。たとえばマップに存在するモデルを差し替えたりとか、リスポンポイント増やしたりとか、移動させたりとか出来る…
Respawn Suicideバグを直した Engineerが強すぎるのでSentry Busterが湧く専用の場所を追加 敵が落下死したときにbombが近くに復活するようにした
適当に野鯖に乱入して、プレイ中のマップが終わったところでテストプレイしていいですかと聞いてそのまま強行アルファテストをした。なんかプレイした感じは割と面白かった。しかしいくつかバグがはっけん 敵が沸かずに死亡する Upgrade Stationが機能しない
だいぶできてきたので、マップコンセプトをメモ REDチームは火山の内部に秘密基地を持っていた。高熱を利用した新しいデバイスを極秘下に開発していたのだ。しかしGRAYチーム(Mann vs MachineモードのRobot)にいつのまにかバレていて、今まさに彼らは爆弾を…
細かなディティールを作り始めた 火山内部をイメージしてるので壁とかもDispracementで作りこんでいく予定
話題になって人が一時的に増えるので、そのタイミングで風呂敷を広げるって言うのかな。ゲームのサーバーは土地みたいに既得権益みたいなものの大きさがものすごくでかい感じがする。MvMだとまさに寿司鯖が既得権益を得ちゃってるし
YAPC行けなかった代わりにマップは順調にできていく
super boringだった。酷いwave構成やっていうのを作者にコメントしといた I completely cleared all wave (30 wave too) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99580231 but i feel really tired. easy wave + lot of enemy. i cant excit…
作者に連絡しといた Your popfile has 3 mistake point. Would you fix this code? 1 Primarynly -> PrimaryOnly 2 FBot -> TFBot 3 pop file has syntax error maybe you need to add '}' after last line http://gamebanana.com/tf2/maps/169330
とりあえずサーバー立てただけだとやっぱり人は来ないと思う。このサーバーは必ず人が来るし、面白いしどんどん進化してくれる、糞みたいな要素はどんどんなくしてくれる、みたいなオーラを感じ取ってもらえるような、そして多くの人が期待してくれるほどの…
これはありだな http://www.l4dmaps.com/details.php?file=14108
最近はこんなスキンでてるんだ。ちょっとチートに近いので(マナー的な意味で)対戦で使うのは注意。 http://www.l4dmaps.com/details.php?file=19213技術的にどうやってんのかすげー気になるのであとでソース読んでみる
チームに人数差があったときに、人数が少ない方のチームにプレイヤーが強制的に移動させられる仕組みのことだけど実はこの仕組みは結構萎えると思う。というか超萎え萎えになる。具体的には ・超がんばったのに敵側のチームに移動させられたとき ・トップス…
まずはmvm_Scream_Tvのデコンパイルとそのコンパイル環境を構築する。まずmvm_Scream_Tv.bspをダウンロードしてくる。次にこのbspに含まれるzipファイルを取り出す。これには以下のコマンドを使う。 vbspzip -extract mvm_Scream_Tv.bsp mvm_Scream_Tv.zipこ…
いろんなゲームで5人ぐらいこういうのがマルチにできる鯖管居たらめちゃ楽しそう。いろんな問題がどんどん解決されてくの。ユーザーがバグに萎えていなくなる可能性が減る。機会損失が減る。
鯖管自身がMapのバグとか、SourceMODのバグとか直したり、公式のバグをfixしたりとかマルチに出来る人は相当少ないと思うのでそういう人を増やしていきたい。そのために情報公開をどんどんしていく。結果的にFPSコミュニティ全体が活気づく理由になると思う…
http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=20026&page=2
mvm_divergeというマップのリスポンルームのシャッターがどのようにバグっていて、これをどのようにすれば直せるのかをまとめる。なお、divergeをデコンパイルして、内部の実装を確認し、再びコンパイルするときに処理の高速化のために光源を一切コンパイル…
func_nav_avoidっていうブラシエンティティがあって、これがEnableになっている領域をBOTは通る事ができない。で、これをあらかじめマップ上のあちこちに設置しておいて、すべてデフォルトをDisableにしておく。で、Waveがはじまったときに目的とする経路以…
mvm_striderのstriderってPayloadのminecartで出来てて体が上下してるのはdoorオブジェクトを使っていて(上下の動きをfunc_doorのOpen/Closeで実現)、おそらくparentにそれにsetparentとかで追従させてるのかな。ヘルスの表示は残体力をmath_counter entity…
http://kymt.me/src/sushi_motd.html
ハマりよるねぇ
Entityのソースコードを見てみたけど、やっぱり俺の予想通りだった。 OnStartTouchを使ってるからまずい。ここはOnStartTouchAllにしないと駄目。 { "model" "*50" "wait" "1" "targetname" "door1_trigger" "StartDisabled" "0" "spawnflags" "1" "origin" …