キモブロ

Please spy check please, Fucking retard

2013-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Hexagoner 226.28 → 246.52 (20 sec)

この記録により52位になった。Black and Whiteまでノーミスクリア。

L4D1のExpertソロプレイ(BOTなし) は、デッドエアが一番難しかった。

あとL4D2のExpertソロプレイのほうがじつは難しくて何が難しいかというと L4D2は殴りの回数制限があるので連続して殴れない L4D1は狭い部屋でオートショットガン使ってればだいたい対処できる(Hunter, Smoker)けど、狭いところにいるとJockeyとChargerが来て…

SpaceChem 5-4 Fallingクリア

だいぶムズくなってきたやばい!!このゲームだいぶ頭良くないとYABAIっぽい。 5つ目の星からついに核融合が可能になった。二つの元素を融合して別の元素に変化させられる今回のこのミッションでは水(H2O)と、クリプトン(Kr)をもとに以下の3元素を生成する必…

SpaceChem 第5の星シクタールへ到着

だいぶ難易度上がってきた気がする。 この段階でもすでに12時間もプレイしてる。これからさらに難しくなることを考えるとやはり100時間コースのゲームかなという感じ。パズルゲームでこれはだいぶすごいなーと思う。めちゃくちゃ難しい。

ゲームやって何の意味があるの?という質問に対する答え

あなたのその問いは正しいです。完全に正しい。ゲームやっても意味はないでしょう。そうですね、あなたの人生程度には価値があるだろうし、あなたの人生程度に価値がないでしょう。いいですか?この世に価値(意味)のあることなんて実はないんですよ。あなた…

SpaceChem 過酸化水素水編

今回は水素(h2)と酸素(o2)をもとに過酸化水素水(H2O2)を作れという問題。今回は分子を分解した後で結合しないといけない感じだった。結合/分解するための領域は4か所しかないので、とりあえず2つの分子をすべてそこに置いてからBOND-で分解、というのを最初…

SpaceChem アンモニア編

こんな感じでやった。青側のレーンで元素を掴んだままSYNCにより待機し、 その間に赤側のレーンで水素(H)をDROPして、BOND+で結合、青側のレーンで結合したその元素をさらに回転させてHを置くべき場所を調整して、またSYNCで赤側のレーンが到着するのを待つ…

Hexagonest 125.22 → 134.53 (9 sec)

TeamFortress2のSushi鯖の累計利用者数が3万人行きました(祝)

ついに3万人突破!! TF2 Sushi Server MOTDそういえば一日あたりの利用者数をグラフ化してみて驚いた。 平日は1日200人くらいが利用しているけど、金曜日に倍の400人に増加。さらに土日は600人も利用してた。yabai! dailyで100人程度だと勝手に思い込んでたぞ…

寝ようとしたらアセチレンの問題の解法を突然思いついたので実装したら出来た!さー寝るぞ!

アセチレン作る問題で詰んだ。寝る

SpaceChemっていうプログラミング系ゲームがクソ面白い件について

すごいアバウトに言うとプログラミングするゲーム。(日本語版あり。設定に言語設定があるのでそこで設定すれば初めから日本語が使える。) SpaceChemの公式サイト → SpaceChemたとえば水(H2O)を作るためにOにHを2個くっつけるためにどういう風にデバイスを設…

Updated

317.38 → 320.58 (3 sec) 199.23 → 226.28 (27 sec) 255.28 → 262.53 (7 sec) Hyper Hexagonのスコアによって72位 → 62位

BITTRIPシリーズってSteamに売ってないのあったのか

http://www.bittripgame.com/FATEとFLUXってのがあるらしい。まぁ訂正してSteamで売ってるBITTRIPシリーズ全制覇ってことで。 Wii買わんといかんみたいだし、wiiは買う気ないし実質全制覇ってことでお願いします

VVVVVVクリア

さっき買ってプレイし始めた。2時間30分でクリア。 いやーマジでむずかった。Meatboyに比べるとだいぶましだけどムズイとにかくむずい。 しかしチェックポイントがこまめに設置されてるのでそこまでストレスはたまらなかった。むずいだけに達成感も高い。難…

BITTRIP CORE始めた & クリア & BITTRIPシリーズ完全制覇

これは弾が来た時に壁を出して消滅させるというゲーム。 これもクリアするだけなら簡単だった。たぶんハイスコア目指すゲームですね。普通の音ゲーだ。64分でクリア。ということで、BITTRIPシリーズ完全制覇、ということで俺の挑戦終わり。シリーズだとBITTR…

BITTRIP VOID始めた & クリア

プレイヤーは黒い玉で、同じ黒い球にぶつかって、逆に白い球を回避しないといけないゲーム ただし、黒い球にぶつかるとどんどん自分がでかくなってしまってどんどんリスクが上がってしまう。そこでAボタンを押すことで体をもとの大きさにに戻すことができる…

NS2スレのこの発言、俺じゃないっす。けど気持ちはわかる

NS2

てかまだNS2スレには書き込んだことない。でも俺のブログ読んだ人かなという気がする。自意識過剰だったりして。俺が思うにカジュアル層向けのNS2の鯖あったほうがいいと思う。commの練習がマジでしにくい。特にNO ボイスチャットでプレイしてると。なので超…

人間は"意識"の側で時間を知覚してるはず

まず1つめの証拠。夢を見ているときは人は時間を感じない。全身麻酔をして意識を失った後、時間を感じなかったというのもよく聞く。しかしこのとき体は機能してないわけではなく。無意識が体の制御を続けていてくれる。だから我々は寝ることが出来る。2つめ…

無意識とは、過去の自分の繰り返された意識的な選択がいわばハードウェアみたいに焼き付いたものなので、過去の自分の責任が残り続けてる

うっかり相手に失礼なことを言っちゃうのも、ブレーキングが出来てなかったことが習慣化されてしまってそういった意識的な甘えの選択が無意識下に焼き付いてしまった結果だから。何かをしゃべるときに「よく考えない」という方向で焼き付けられてしまって回…

映画「クラウド・アトラス」見てきた

すごく複雑で難解な話だった。6つの時代を交錯させたストーリー。それぞれの時代で同じような出来事が起きていて同じような人が違う役割でそれに関わっていて、映画的には役者も同じ。6つの時代に分かれているとはいえすべての時代はひと続きでつながってい…

TPPに参加するとたしかに安く素材とかを仕入れられるようになるが、日本の農業が死んで国内自給率が下がる

以下、2年前に調べたもの 日本がTPPに参加すべきかどうかについての意見↑マジでよくまとまってると思う。改めて読んでても勉強になるただ1つ思うのは、今の時代国内自給率が低かったとしても、他の国と交易できない状況になるとはあまり考えにくいし、不平等…

BITTRIP BEATクリアした

意外と簡単だった。2.4時間程度で全クリ。Portalとコラボした時のマップもあったけどそれは1度しかやってない。なんかめんどくささを感じてしまった。マウス裁きの練習になったのでとても良い経験になった。BITTRIPは制覇したいなと思ってるので次に進みたい…

席替えイベント

社内IRC向けのobamaってBOT作ってたら仕事する時間がなくなった

これ俺じゃないです

どうしたらkawaiiカノジョが出来てたのしいデェトができますか?あ〜恋愛して〜わ— malaさん (@bulkneets) 2013年3月15日他にも俺じゃないのいっぱいだし、センスのいい人なら俺の書いた書き込みは分かるはず。

もうすぐSushiサーバーの累計利用者数が3万人行きます

課金制のアカウントのユニークユーザーで3万なので割とすごいと思う。公開から半年。 記念に新マップ作る予定。TF2 Sushi Stats Beta

cloud atras

愛とは異性の容姿や才能(あるいはそれに準ずる何か)を後世に残したいという思いだと思う。

そういうのが何世代にもわたってずっと、繰り返し繰り返し行われてきたので、今こうして生きている我々すべては人それぞれ何かしら「後世に残したかった何か」を持っている。夫婦がお互いに感じていた「後世に残したかった何か」のその両方を受け継いでいる…

明日にはクラウド・アトラスを見ている自分がいる。そう考えるとワクワクしてくる。