キモブロ

Please spy check please, Fucking retard

TeamFortress2

すでに2万近くのロボットが破壊されてる残虐非道なサーバー

MvMのTank Bossをプレイヤーを追跡させるように魔改造する方法

ent_fire講座をはじめる前に、ent_fireでどんな面白いことが出来るかというのを撮影してみた。生徒の興味を引くネタで学問への意欲を高める。 (一番最後に書いた☆まとめを先に読むと動作原理を理解しやすいかも) MvMのTankBossは予め決められたルートしか動…

Sushi鯖で殺されたロボットの数を計測することにしました。

特に意味なし。どのくらいBOTが死んでいったのか知りたくなっただけっていう。 motdの上のほうで見れるhttp://kymt.me/app/motd計測するためのSourceMod Pluginは後述。 重要なのはこのへんかな。 HookEvent("mvm_wave_complete", Event_WaveComplete, Event…

Meaning of `mackerel` in Japanese

mackerel = ServerExample Mackerel Sushi = Sushi Server Sushi Mackerel = Sushi ServerYou are Japanese now

ent_fireをマスターするとまじ面白い

entityについての知識があると色々できて面白い。 とりあえず簡単に試せるものとしてはたとえばpl_badwaterでの例をすると ent_fire 5minutesleft_warning togglesoundってやるとあと5分の時の音が鳴らせる。結局SourceEngineってのは音を鳴らすのも何をする…

developer 1

そういやTF2はdeveloper 1をsv_cheats 0でも使えるのだから、割りと自分専用の情報通知エリアとして利用できるよね。echoコマンドと組み合わせて。たとえばuserconfig.cfgの最初に wait 60; developer 1; echo "> loading userconfig.cfg"; wait 320; develo…

TF2でプレイヤーの状態を変更できるaddcondコマンド

全然知らんかったーたとえばaddcond 5ってやると自分をUber状態にできる。 この効果はもう一回removecond 5とするまで続く。addcond 11がKritz。removecond 11でそれを解く。 このaddcondに指定できる値のリストはここにあるhttp://wiki.teamfortress.com/wi…

SRCDSのアップデートを検知して再起動する仕組みを作った

SteamToolsに Steam_RestartRequested ってのがあって、これはサーバー更新を検知した時に呼び出されるコールバック関数。これを使って実装した。 /** * Is fired when the Steam master servers report that your server is * outdated * * @return Plugin_…

Gadgetさんと一緒にテストプレイをした

TF2Mapsのマップ作者のGadgetさんがテストプレイしたいとのことだったので、観戦してもらいつつ適当にwave1だった野鯖のマップを彼が製作中のmvm_monasteryに変更してテストプレイいろいろ俺の思うアドバイスとかを伝えたし、次期バージョンでのマップ構造の…

mvm_monasteryが近いうちにアップデートするとのこと

さっき作者のGadgetさんからチャットきて、Sushi鯖のIP教えて! 自分のマッププレイしてる人たちがどんな感じでやってるか知りたいみたいなニュアンスのメッセージ。現状のmonasteryはちょっとむずかしめでクリア率46%ぐらい。後半の半分はもうできたけど、前…

Sushi Forum

画像認証をrecaptchaにしたのにそれを突破してくるロシア人。ロシアの力は偉大。 recaptcha突破はすげーなー。だってあれってOCRに失敗した文字を利用して作られているんでしょ? ロシア人にOCR作らせたほうがいいんじゃねーの。dandanさんのHUDリストがアッ…

TF2Mapsの人からフレンド登録きてた :o SourceSDKのプレイ時間が1200ッテスゴイ!たぶんあれだ、MvMマップの改善点のアドバイス希望トピックに、Sushi鯖でのクリア率の例の表を書き込みしたのがきっかけかな。やっぱああいう客観的なデータってマップ製作者…

Sushi鯖のMOTDを動的生成するようにした

http://kymt.me/app/motdDailyでやってたマップごとのクリア回数とかを、リアルタイムに更新するようにした。リアルタイムってのはAjaxとかそういう意味じゃなくてアクセス時のデータが表示されるようにした。srcdsのデーモンを再起動するまでmotdの参照先は…

TF2の超軽量cfgの追求についてはまだやってない

ので帰ったらやる。あとforumのscriptの項目にいろいろ書こう TF2のproのcfgリストとかあると便利そうだな(依頼) あとHUDで解像度違ってもうまくいく感じにする指定の仕方の習得

ゴミグラフィック追求

1年前にゴミグラフィック追求したときはこんな感じになったなぁ

TF2の鯖管としてまとめ

8月16日に始めたSushiサーバーはだいぶいい感じになってきて、もうずっと放置したままでもちゃんと動いている。あと一応Valveのことだしメモリリークしているだろうから毎日自動で再起動させている。その再起動タイミングでプレイヤーが一人でも居たら、それ…

いまのTF2のcfgとHUDアップロードした

http://game.kymt.me/misc/tf2_hudcfg_20121017.zip 注意書き userconfig.cfgに書いてある説明、更新してないので色々と間違ってる PVHUDって書いてあるけど、HUDはこないだ作ったばっかのやつ 1280x720で動作確認 chris_maxfps_enable_spray.cfgは、chris_m…

なので

1. プレイヤーの位置に自作のマテリアルをチームごとに設置 2. そのマテリアルは壁を貫通して見えるようにVMTの設定でする 3. ProxiesのPlayerTeam関数を使ってalpha値を調整して、自分のチームのマテリアルしか見えないようにする。 みたいな方法で実装でき…

TF2のGlowについて調査

http://game.kymt.me/forum/viewtopic.php?f=12&t=13&p=53#p53よくわからなかったので調査してて返信が遅れた(3日も)。なんかやり方はありそう。技術的には可能だと思う。だけど今の俺だと直接的な解決方法が思いつかない。SourceMod Extension作れば行ける…

@vaac Surface Properties、めっちゃ面白そうだけどsv_pureではじかれないのかなって思ったけどどうなんだろ

わりとこれチートに近い気がする。まだ一切いじってないのでわからんけど。ちょっとあそんでみるか(悪い顔をしながら)

cfgいじり

ent_fire, ent_setname, !picker, !player, !callerのあたりを正しく理解して、SourceEngineのマップのアーキテクチャを知るとだいぶcfg scriptで出来ることの世界が広がる。それはそれとしてとりあえず今日は一人対戦練習用のcfgを煮詰めた。 Jump鯖みたい…

hudanimatinos_tf.txtに関する文献が一個もない

このファイルめっちゃ面白いことできるということに気づいた

HUD

HUDをaiboさんに自慢してたら、試してみたいってことだったので公開しようと思ったんだけど、いろいろいじったので最低限必要なファイルがどれがどれだかわからんくなってしまってて、他人の環境ぶっ壊しちゃうのも悪いのでよく調査してから公開することにし…

TF2のHUDを改造した

いままでPVHUDを使ってたんだけど、気分転換にHUDを変えてあと改造した。 ベースはnoanoaさんのRespectHUDで、この記事に書いてある最新バージョン http://noanoamn.blog.fc2.com/blog-entry-58.html微妙に微妙に改造した記憶がある。何改造したかはわすれた…

jump_quba course1 done

クリア

jump_beef jump_adventure jump_impact rj_rckteer

tr_walkwayでショットガン使うと赤い×マークが大量に出る問題の対処法

書いた http://game.kymt.me/forum/viewtopic.php?f=15&t=26あと今後はTF2に関する話題はこのブログではなくて全部フォーラムの方に投稿する感じにするので、よかったらTF2プレイヤーで読んでくれてた人はこのページも見てもらえると嬉しいです http://game.…

TF2向けのローカル練習マップパックというのを作りました

ローカル練習に便利なマップを1つのzipにまとめてみました。割といろんなサイトから探してこなければならなくて大変だったので。詳細は以下のフォーラムのページに記述したのでよろしければどうぞ! http://game.kymt.me/forum/viewtopic.php?f=15&t=25

demoファイルの問題について

demoファイルには録画したプレイヤーが試合中に実行したコマンドが記録されており、そのdemoを再生したプレイヤーは同じようにそのコマンドを実行してしまうという問題がある。たとえば何が問題かというと、設定によってはcl_interpの設定、netgraphの設定な…

dandanさんがカスタムHUDについてまとめてくださいました

http://game.kymt.me/forum/viewtopic.php?f=15&t=18特に海外プレイヤーの個人的なカスタマイズHUDの情報は、普通に検索していてもなかなかてにはいらないので助かりますね。cvarとかscriptいろいろいま調べてるのであとでまとめときます