キモブロ

Please spy check please, Fucking retard

ボードゲーム

カタンで"交渉はダメだ"といって、ネガキャンすると選択肢が減っておもしろみが減る

交渉をしないと初期配置の影響を受けやすくなってしまう。初期配置は他の人が何を選択するのかという運がある。特に1番手の人は2回めの開拓地の設置までのwaitが長いのでそれだけで思い描いていた戦略が成立しなくなるむしろ交渉を積極的に行うカルチャーに…

ボードゲームでルールブックに書いてないことを参加者の合意なく行なってはいけないと思う理由

ルールブックに書いてあることがルールのすべてであってそこに載っていないことは基本的にはしてはいけない。何故なら、ルールブックに載ってないことを"しても良い"と解釈し、行動することはアンフェアさを生み出すからだ。たとえば「山札からカードをひく…

社内ボードゲーム部#Z+6

今日はカタンとあやつり人形をした。今回、カタンについてはすべてサイコロの出目を記録してみて、どのような出現頻度であったかを計測してみた。(俺が勝手にやったこと)俺の記録した具体的な出目データはこれ http://kymt.me/src/catan_deme.txt 行数をみる…

社内ボードゲーム部#Z+5

パンデミックとカタンやった。 まずカタンについて。わりと数回やったので覚えてた。カタンの戦略については前にここに書いた。 カタン - kimoto's wiki2つのサイコロの和の確率は、7を中心に正規分布する、中心極限定理を知っておくのが重要。6,7,8が超でや…

社内ボードゲーム部#Z+4

ドミニオンをやった。見たこともないカード出まくってた。思ったのだけどドミニオン ≒ 麻雀だと思う。共通点は、ベースが運なんだけど、ありえない失敗をしない選ばれし人間が初めてその運による勝敗を享受できる、みたいな感じ。そのために知識が必要になっ…

社内ボードゲーム部#Z+3

あやつり人形 すごい面白かった。これは面白い。ただ、心理ゲーだった。心理ゲー好きな人はいけるかなという感じ。将棋とかみたいな論理的な先の手を読むとかそういうゲームじゃない。頭をつかうゲームではない。まず、気づいたのは 最後尾の人は不利 という…

社内ボードゲーム部#Z+2

カタン 前やったことあったけどルールがいまいち不明瞭でだいぶ損してた。後半でルール思い出してきて攻略法を思いついたみたいな感じ。今回の確保したマス目は土と麦と羊は大丈夫だったんだけど、肝心の木がなくて道すら作れなかった。当然開拓地も。やっぱ…

カードをシャッフルした時にどのような混ざり方をするか検証してみた

赤色と青色のカードを使って、シャッフルしたときにどのように混ざり合うかの検証をしてみた。シャッフルの仕方は最もポピュラーなヒンズーシャッフル。↓俺の動画じゃないですが、こういうやつです。 準備1: 赤色と青色のカードを40枚ずつ用意 準備2: 重ねま…

社内ボードゲーム部#Z+1

ドミニオン初勝利した。前から変わった戦略を試してたんだけどどれも大きな問題があって、 6コイン以上の金貨がなかなか溜まらない というもの。一番最初は市場コンボのテストをしてみた。金貨は運が良ければ11とか言ったりもしたけど結構安定しなかった。次…

社内ボードゲーム部#Z

ドミニオンやった。ドミニオンは得に分析してないのでよくわからない。今日は民兵でひたすら嫌がらせをするというプレイをしてみた。やはり民兵は序盤強い。2コインの価値があるので。ただ後半は弱いので邪魔になる。1枚は手に入れといていいかなというカー…

社内ボードゲーム部#M+4

ついにドミニオンをプレイできた!ルールもほぼ理解した。 市場コンボ 改築コンボ についてもちゃんと理解できたと思う。 デッキによって運の要素は強いけど、いやーこれは面白いですね。普通に面白いのでドミニオンの交流会とかも普通に行ける程度にはモチ…

社内ボードゲーム部#M+3 (※超長文)

今日はなんとかってカードゲームと、EMISSARY CRISYSやった。 まず何とかってゲーム こないだ完全にぐぅの根も出ないレベルに俺が制圧したBさんが、明らかに俺を狙ってて何かと俺を殺そうとしてきてて、他者からのhate値を溜めると次のゲームに響くというの…

社内ボードゲーム部でやったごきぶりポーカーで俺の神がかった読みが出て失神者続出した話

書き忘れてたので書く。この日はごきぶりポーカーをやっていたがおれの神読みがでてしまって、正直言って自分の凄さに背筋がゾッとした。場に居た全員が俺の凄さにビビってしまってゲームどころではなくなった。怖い... 自分の才能が怖い。 ゲーム終盤の話。…

社内ボードゲーム部#M

#N回+Xまでやったこと事は覚えてるんだけど、#Nの定義をすっかり忘れてしまったし、変数Xの値も忘れてしまったので、今日のボードゲーム部をあらたに#M回目であると定義することとする。 #N+X = #M今日はクリスマス(本番)なのに意外と人が多かった。 ギフト…

社内ボードゲーム部#N+3

昨日の続きをやった。EMISSARY CRISIS。相変わらず面白かった!3回やって2回勝った。昨日は3回やって全部勝ったので、これで5勝1敗か。(俺が勝つのは偶然ではないということである、ヘヘへ) 俺は重大な選択を迫られそして選択をし、勝利した。 これについて…

社内ボードゲーム部#N+1

↑これと人狼やった↑これの戦略だけどいろいろわかっちゃった。ふつうに確率論が使える。 ルール説明するのがだるいのでやったことある人しかわからんけど、髑髏を持っていることが判明していて所持数が二枚の人から髑髏を引く確率は1/2。髑髏を所持していて4…

社内ボードゲーム部#N

もう何回目か忘れてしまった。毎週火曜日にやってるやつをやった。 今日はニムトと人狼。なぜか人狼好きな人が多い。まぁおもしろいけど重要な役割は結構つまらない。謎。特に人狼の罪悪感さは異常。俺には無理や。 どちらも基本的には運ゲ。運ゲであること…

昨日の社内ボードゲーム部の人狼ゲームでなっちゃんさんが錯乱状態に陥って村人が壊滅した話

昨日は大人数でやった :oルールは、 狼(2人) 村人 預言者 でやったんだけど最後6人になったときの昼のターン。預言者だという人が名乗り出てAとBを鑑定して村人であったと報告。またCを人狼であると告白。AとBは私は村人だからこの人の言っていることは正し…

社内ボードゲーム部#5

薮の中 不完全情報ゲームだしまぁ運ですね。ただ不完全ながらも可能な限りその運の要素を減らす的なまぁボードゲームでは一般的な構造をしたゲーム。場に"5"のカードが出たときがかなり熱い。盛り上がる。だけどなかなか出ないことをみんな知ってるのでその…

社内ボードゲーム部#2

今日は3つのボードゲームをやったまず最初に俺自身についてわかったことを書く 誰かをだますことが苦手、同様に誰かにだまされることも苦手 なので心理ゲームがすごい苦手。というか相手をだますことに対して心から罪悪感を感じてしまい、なかなかそれができ…

社内ボードゲーム部でやったボードゲームの感想

この文書はそれぞれのゲームのルールをわかってる人にしかわかりにくいため注意。なんか社内のボードゲーム部みたいなのがあってそれに参加していくつかボードゲームやったけど、気づいた戦略とかのメモ。どれもたいしてぷれいしてないから間違いたくさんあ…